Il progetto "Coding e robotica educativa" realizzato nella scuola primaria Mantegna, vede protagonisti gli alunni delle classi terze. Il progetto che nel corso dell'anno è stato articolato in diverse fasi prevede, in contesti di gioco, l'introduzione dei concetti base dell'informatica attraverso la programmazione (coding).
Iniziamo con un piano quadrettato: il compito è guidare il Bee-Bot verso una casella-obiettivo...
Successivamente si lavora con i piani quadrettati del quaderno...
Programmiamo le Bee-Bot e partiamo con l'avventura!
Muniti di mascherina e nel rispetto delle regole del distanziamento gli alunni-programmatori giocano sul piano quadrettato e forniscono istruzioni al compagno-robot di turno.
La settimana di Bee-Bot, il codice.
Le classi sperimentano anche lo storytelling, inventando e rappresentando, grazie al lavoro di gruppo, storie avventurose con le Bee-Bot.
La plancia di gioco ed il codice.
Ed ecco tante avventure per tante Bee-Bot!!!